大会パート
大会パートは交流会のサブイベントです。勝っても負けてもまったりと。
チーム戦について
3人1組でのチーム戦を行います。
- 1vs1の対戦を3回行い、スコアの高い方が勝利です。
- スコアは各対戦の勝者の残ライフとします。
- 最終戦以外は勝った2セットの内、残ライフの多いセットを採用します。
- 最終戦は2セットの残ライフの合計をスコアとします。
- 注意。1セット勝っていても、2セット勝たなければスコアになりません。
- キャラ毎にハンデがあります。選んだ時点でそのポイントが加算されます。だいたい強キャラと弱キャラの差を埋める程度の値にする予定です。この加算値は当日発表します。
- 最終戦はハンデポイント2倍です。大将戦はとりわけ大事です。
- その他細かいルールについては当日配布する「対戦シート」をご確認下さい。
例えばこのような感じになります。(ハンデポイントは仮の値です)
| 試合 | チーム1 | チーム2 | その他 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラ | 勝利P | ハンデP | 合計P | キャラ | 勝利P | ハンデP | 合計P | ||
| 先鋒戦 | チルノ | 2.0 | 0.0 | 2.0 | リリカ | 0.0 | 1.0 | 1.0 | チルノ勝利 (2.0-×, ×-3.0, 0.5-×) |
| 中堅戦 | 魔理沙 | 3.5 | 0.5 | 4.0 | 小町 | 0.0 | 0.5 | 0.5 | 魔理沙勝利 (3.5-×, 2.0-×) |
| 大将戦 | 霊夢 | 0.0 | 0.0×2 | 0.0 | 四季 | 3.0+1.0 | 0.0×2 | 4.0 | 四季勝利 (×-3.0, ×-1.0) |
| 結果 | - | - | - | 6.0 | - | - | - | 5.5 | チーム1の勝利 |
要するに弱キャラで残体力を残して勝つほど高ポイントになります、と。2戦目までに差が付けられていても、キャラの選びようでは3戦目で一気に逆転できるかもしれません。
チームの組み合わせは当日発表します。
その他基本ルール
- 体力5.0-5.0, Lunatic(, 2本先取) で行います
- Lunaticは試合進行を早めるためです。お互い人間だから条件は同じ!
- パッドは USB に限り差し替え可・試合の度にコンフィグ可です
- パッドを持ち込まれた方は、各自のパッドで予選・決勝ともプレイして頂いて構いません
- 推奨はSSパッド(Aショット・Bボム・Rスロー)とします
- 使用キャラは対戦ごとに誰を使ってもかまいません
- 自分の対戦の直前に、相手に分からないように審判に申告してください
- 名札のキャラでなくても構いません
- 各試合でのリプレイ保存をお願いします。
- ファイル名は対戦シートに書かれています。こちらもご協力をお願いします。
- イベント終了後にまとめて公開予定です。
- (注意) 再試合について
- 試合中にバグ等による強制終了が生じた場合は、先取ラウンド数その他に関わり無く、最初からやり直しの再試合とします。よろしくお願いします。
- 処理落ちの頻度によっては、PCを入れ替えた上で同様に再試合を行う場合があります。スタッフにご連絡下さい。
- (注意) 試合時間について
- 1セットあたり時間が長くても特に打ち切りは行いません
- ただ、試合時間が長くならないようにしていただけるとありがたいです
- チルノを選ぶともれなく空気嫁符が付いてきます
試合進行
- リーグ戦1 / 60分
- 参加者を16チーム(3人×16チーム=48人)に分け、4チームずつのリーグで総当たり戦を行います
- 各リーグの上位2チームが決勝トーナメント進出をかけたリーグ戦2(上位)に進みます。下位2チームはリーグ戦2(下位)に進みます。
- リーグ戦2(上位) / 60分
- 上位8チームを4チームずつのリーグに分け、総当たり戦を行います。
- 各リーグの上位2チームが決勝トーナメントに進みます。(時間がおしている場合には、上位1チームのみになる事もあります)
- リーグ戦2(下位) / 60分 (上位と並行)
- 下位8チームを4チームずつのリーグに分け、総当たり戦を行います。
- こちらは決勝トーナメントとは関係有りません。(時間が余っている場合には、⑨リーグ選抜に使われる事もあります)
- 決勝トーナメント / 40分
- 今度こそ大きな画面で出せると良いな?